炮擊時彈坑裡不會落下第二顆炮彈是這樣嗎

時間 2022-11-13 03:48:23

1樓:晏閒華

其實落入第二枚炮彈還是有可能的,只是概率比較小而已,但為什麼會有這種說法呢?這是經歷過戰爭洗禮的人們總結出來的經驗,被對方炮火壓制的時候躲在彈坑裡。之所以這樣做,其原因並不是因為這裡不會落下第二枚炮彈,而是另有原因。

其實炮彈炸裂的時候傷人並不是像我們平時想象的那樣把人炸成肉醬,並不是每一個人都能這麼“榮幸”地被炮彈直接命中的,而是炮彈的戰鬥部的觸發或近炸引信(不少高射炮炮彈都有無線電近炸引信)被激發點火,引發戰鬥部的**,通過**產生的飛濺的碎片來傷人,達到消滅和削弱敵方有生力量的目的,而飛濺的碎片都是朝天上飛的,就好象我們把石頭扔水裡飛濺的水花往上走而不是往下走一樣,從沒聽說過幾塊飛濺的破片能像穿甲彈一樣深深鑽入地下,所以說這個時候你跳在彈坑裡會躲過飛濺而起的破片,儘管未必能免受傷害,但事實上生存機率會比站在地面上高70%上。

同時這也是我們有時候在電視上看到的,在空曠的露天環境下敵方飛機對我進行空襲,馬上要大家臥到!爬下!是一個道理,飛濺起來的的破片落下來的時候它所具有的動能已經很小了,相對來說安全了許多。

看完了樓下的朋友axzlting的說法,我覺得很好笑。“只要有足夠多的炮彈”這個說法我覺得看起來很幼稚。我們不妨考慮一下戰場雙方進行炮擊的目的,摧毀敵方工事、和消滅敵方有生力量、火力壓制,而精確打擊只有迫擊炮和加農炮可以做到,但按樓主的意思這裡主要指的就是榴彈炮,其彈道較為彎曲,射程較遠,其精度受橫風、炮管影響較大,而不像坦克用的加農炮,再說了,榴彈又不是穿甲彈,它是靠戰鬥部**時飛濺的破片傷人,而不是非要直接命中把人打成肉醬。

另外所謂的“足夠多的炮彈和不限制時間”對某一特定地域進行炮火叢集的殲滅性火力打擊,這本身就不現實。朋友們,國家打仗最需要的東西是什麼?是錢!!

那麼錢又從哪來?從納稅人的手裡得來。作為一種技術水平和成本都很低的**,戰場消耗是十分巨大的。

僅以我國仿製蘇聯d-30的86式122毫米榴彈炮來看,一枚普通的122毫米殺傷榴彈,其費用高達兩千多元人民幣,而放眼當今戰場,誰會笨到用122的小炮進行炮火叢集的密集彈幕射擊?155毫米的榴彈炮比比皆是,打一炮需要多少錢,不考慮裝備損耗、後勤保障、人員等方面的成本,155打一炮就得上萬元!!

為什麼都要研製精確制導**呢,儘管它成本高昂,但它可以在減小**的同時僅進行少量的火力突擊,並能達到炮火叢集密集射擊無法企及的效果,所花的錢甚至要比炮火突擊要少得多。試想一下,美國海灣戰爭所發射巡航導彈所達到的戰役戰術效果如果都改用射程40多公里m109a5式(當時還沒有a6型)155自行榴彈炮來達成,那麼人員**、給養 彈藥補給,以及必須前進到距目標僅數十公里的地域,而炮兵應避免與敵進行正面接觸,也就是說炮兵陣地與敵人之間的空隙必須用步兵來填滿,姑且不論**,我們只說花的錢,就連財大氣粗的美國栳,我看他們也得掂量掂量。

2樓:匿名使用者

不是這樣子的。

炮擊時彈坑裡不會落下第二顆炮彈是這樣嗎,不是這樣子的。只是炮擊時的密度不夠。單位面積內,有足夠多的炮彈,想落有幾個會有幾個炮彈。

炮彈不會兩次擊中同一個地方是這樣嗎,這只是相對而言。一門炮在發射一定量的炮彈的時候,可能不會。因為每枚炮彈的裝藥量決定其落點,還有大炮在發射中產生的熱量,對炮本身也有影響。

但是,單位面積內,和不限時間內的情況下,只要有足夠多的炮彈,想有幾個會有幾個炮彈。

3樓:匿名使用者

落入第二枚炮彈還是有可能的,只是概率比較小

4樓:匿名使用者

會掉到同一個地方,這是敵人聰明瞭,

5樓:匿名使用者

看運氣 畢竟炮不是那麼準確的** 如果真的不會打中同一個地方 那麼戰爭會少死很多人的

6樓:稀稀稀硫酸

當然有可能會落下第二顆

臥倒在彈坑裡主要是為了防止被四處亂飛的彈片擊中

7樓:

概率上可以說是的,如果一個地方被炮擊的概率為1/100,這個地方兩次受炮擊的概率為1/100x1/100,三次類推,可見概率大大減小了,可以認為是不可能的。

8樓:

有可能只是概率小一點而已

為什麼說炮彈不會兩次落在同一個彈坑

9樓:月下殘鋒

因為後坐力的存在,每一次發射之後射擊諸元都會有細微變化,而且炮彈在飛行過程中也會受到氣流的影響,此外即便是同型號的炮彈,也會有極其細微的差別,這些差別也會影響炮彈的飛行姿態(這還沒考慮到炮管在射擊過程中的變化)。所以除非以上所有影響正好全部相互抵消,否則同一門炮發射的兩枚炮彈不會同時擊中同一個地點

彈坑原理真的可靠嗎。為什麼2顆炮彈落到同一地點的機率非常小?

10樓:穿夜孤人

即使是用同樣的發射器同樣的動能在同一點將炮彈推出,還得考慮兩次射擊風速風向什麼的是不是完全一樣(完全一樣可能性太小了),只有完全一樣的時候才是同一地點

或者兩個炮彈同時從兩個地點兩個發射器對準同一個地點射擊,那麼需要計算每個炮彈所需要的初始速度,其中也要考慮當時的風速風向等因素,因為天氣變化是無時無刻不在變動的,所以2顆炮彈落在同一地點的機率很小,小到幾乎不可能發生。

炮彈真的不會落在同一個彈坑裡嗎

11樓:free妙傳

單純從理論上來說 炮彈落在同一個點的機率 比你中彩票的機率還低 不過 正如樓上所說 就算落到身邊10米範圍 照樣可以造成殺傷 既然如此 又何必執著呢 反正都一樣 戰爭 只講結果

12樓:匿名使用者

首先那都是bai胡扯。為什麼

du這麼說呢?現實戰

zhi爭中的任何一件dao**的威

力都比影視劇裡內要大的多。別的容不說亮劍中有個鏡頭就是在戰壕中李雲龍說還是老蔣的美式榴彈炮過癮。那麼這種東西的威力到底有多大呢?

一發100以上的炮彈可以造成方圓五十米的人員殺傷,三十米內人員直接死亡。口徑越大效果越明顯。ak**中人體軀幹當場死亡,擊中手臂以上膝蓋以上可直接切斷四肢。

所以說就算炮彈不落在同一個彈坑,就是落在旁邊也不行呀。以上純屬娛樂。

戰爭時,躲在彈坑裡會降低被炮彈擊中的概率麼

13樓:匿名使用者

你電影看多了,在一般情況下一門炮會在同一位置和仰角上打上一到兩個基數的炮彈,所以說躲在彈坑中不僅不會降低被擊中的概率反而使得這個概率大大增加,再一個躲在彈坑中很有可能被炮彈**時掀起的塵土給掩埋,所以戰場上躲避炮彈的最好方法就是聽聲音來辨別炮彈所落下的位置。

在彈坑裡會降低被炮彈擊中的概率麼

14樓:樸孝敏水瓶

是的。一方面彈坑比較低,躲在裡面可以防止彈片打擊

另一方面由於大炮的後坐力,打了一發以後是不可能再打一發落到同一個位置的

15樓:秦二十一世

概率這個東西,既然是概率偶然性非常巨大,如果炮兵對一個地方進行火力覆蓋,躲在彈坑裡,再次被炮彈擊中的概率,不一定就低,因為概率的計算每一次都是新的開始,比如擲色子,並不一定擲了六次就一定會六個面都出現一次,下一次和上一次也沒有任何關係,每一次都是新的開始。

至於說大炮的後坐力,打了一發以後是不可能再打一發落到同一個位置的,哪隻是一門炮而已,炮兵火力覆蓋時不可能只有一門炮,而炮彈細微的落點,不僅僅是角度問題,風向風力都很重要,偶然性是很大的。

不過以上謹說得是被炮彈擊中的概率,而不是被彈片的擊中的概率,因為現代的反步兵炮火幾乎都是近爆式,而非落地引信,**後不留死角,而且單片密集,有效殺傷半徑大,所在能區域能,倖免的可能性極幾乎為零。所以現代的反炮兵火力覆蓋的方法不是臥倒,也不是躲在戰壕裡,而是緊急預警疏散或躲進防炮洞或貓耳洞,現

代戰爭越來越殘酷,即便躲進防炮洞也未必就安全,還有鑽地單,雲爆彈。燃燒彈等專門對付掩體的方法嗎,而最常見的是火力協同,在火力覆蓋的同時步兵和坦克,伴隨炮火徐徐推進,躲在防空洞裡很可能被人家甕中捉鱉。